影视动画方面以后就业主要分:前期,模型师,材质渲染,绑定,动画师,后期合成,特效,如果是大公司的分工会比较细,小公司的话,就要求员工是全能选手了,呵呵,如果你对这方面感兴趣,可以了解下水晶石教育的影视动画专业,教学质量很不错,并且推荐就业。很多。模型师,材质灯光师,动画师,特效,合成,广告设计等。可以去完美动力青岛香港路校区了解下的。
都是互相有所涉及的,不可能毫无关联。同时又有所区别,人的精力有限,不可能都可以做好,所以到后面都是精通一个方面,但是对其来他方面都懂一些。
例如,学影视制作源的话,有时候要用到三维的和二位的素材,不可能只是单纯的等着别人制作,网上搜索的也不是太可能完全符合你的要求,这时候就需要自己制作素材了,需要会简单的操作二维和三维的相关软件。同时,三维动画里面也不可能都是三维的东西,那样就太费力了,有时候只是需要一个二维的贴图就可以表现出需要的效果,而且省力不百少。度
不过,以后的动画整体发展趋势是三维动画,三维动画的前景很广,但是却是脱离不了二维。
二维动画的领域不只是在动画这方面了,也会用在广告设计等地方。确实相关,都需要美来学基础,都需要用到相关软件等,一般大学里面都会通学的。
但是这三类的理论知识和制作技术是源有很大差异的,差异足够知大到一个从事做动画的人不能轻易从事影视制作,反之亦然。所以学到后面就会分类,所谓术业道有专攻嘛。三维游戏还是需要很好的美术基础的,三维动画制作的话 零基础都可以学习的
不管是学习什么,贵在坚持,因为三维软件不比平面软件,还是有一定的难度的,并且都是英文界面,所以想要在这两个行业中有更大的发展,一定要认真学习,坚持下去我同学是沈阳的新时创的老师,总听她给我讲,这几样确实有相关性,应该都跟后期制作有关。我感觉做这个挺好玩的,听有发展前景的。祝你成功
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