随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。
本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。
该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。
就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。你说呢...
游戏与数字媒体专业是软件工程学的一个分支,主要培养掌握软件开发方法学和工程学知识,掌握主流软件开发工具,掌握数字多媒体设计与制作,掌握计算机动画技术,掌握游戏软件开发理论和技术,熟悉游戏开发环境和管理流程,掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与开发技术,能够从事游戏软件的开发、运营和维护的高素质应用型人才。
毕业生可在各类游戏开发公司、媒体传播部门、影视制作部门、数字媒体出版部门从事游戏开发及数字媒体设计与制作工作,也可从事一般软件系统的分析与设计、软件系统开发、技术支持与维护、软件项目管理等工作。软件工程的话需要学一生的哦`不断更新`因为科技总在进步嘛,机器也总是改变,而且这个专业学费很贵
另一个就不知道了= =
下面是找的
软件工程:涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
数字媒体技术专业:旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
软件工程应该比较广泛吧,而且主要方向不一样,软件工程侧重软件的设计与应用,数字媒体技术专业侧重于多媒体的制作。软件工程就是比较专业的软件开发方面的专业,它的内容对汇编感兴趣的人很有吸引力,不感兴趣的人就是很大的麻烦,很枯燥。如果学好的话很有前途。而且是与时具进的,很花时间在不断的学习,专研上。数字媒体就是比较接近应用的东西(日常生活中经常接触、应用的),比较有活学活用的感受,一般很大部分的人都能把兴趣提起来,学起来比软件工程容易。我们只有数字媒体艺术,好像跟游戏结合比较紧,不过我们没游戏与数字媒体,你们既然开了这个应该就是这个跟游戏结合更紧吧现在女生软件开发很吃香。。。。因为软件开发太多男生了。。。很多公司都希望招个把女生。。男女搭配下。。。个人感觉基本上差不多吧,前面是游戏设计和数字媒体(包括动画、影视、广告制作、flash等),所以前者可能侧重于游戏设计,后者的话可能什么都学点。具体你可以看看学校的专业介绍啊!!
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