如果在意高数什么的,放心,应该没啥问题的~高中数学的影响不是很大,别抱着恐惧心理就好~平常心嘛~~
至于这两个专业~咱也不是很了解,百度一下——
动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
对比一下……我偏向动漫设计与制作来着~~嘿嘿……个人意见,最终还是要考LZ自己决定~~其实学了 动漫设计了 以后可操作的灵活性更大!我是做影视制作的,做这行的话,技术是工具,艺术是创意,只要你有艺术细胞,没有什么不行的,数学不会影响你的任何学习,理论只要知道就行。
不明白的可以在线问我
擦,首先,多媒体是影视后期的一部分,这个你要理解,也就是说影视后期是一个大的分类,多媒体只是其中一个很小的模块,影视后期因为工作面很广,所以岗位也比较多,只要你学习的时候努力了,有了自己的技术了,那你找工作就比较好找,当然,楼上的也说了,这个圈子很小,所以你要站得直,人品好,这样子才会有工作来找你。至于要学习的软件就多了,楼上的几位说的都比较局限,首先,剪辑的话,目前国内的普通公司比较通用的就是VEGAS,EDIUS ,至于PR嘛,有的公司用,但是这个软件很受局限,只能做一些小的片子,素材太大了他就搞不动了,需要做代理,不太方便,当然大公司或者电视台就会使用工作站,例如大洋索贝之类的,也有的用苹果工作站也就是所谓的FINAL CUT PRO ,简称FCP。合成的话,AE,FUSION,SHAKE,NUKE,等等也是很多,简单来说,你想学好这个也一样最好要有一定的美术基础,然后音乐感也要好一点,这样子只要你努力了,基本就没问题了。
免打扰定制服务,客户信息严密无忧
365天 x 8 小时 网站咨询,秒回
365天 x 24 小时 客户经理电话,不关机!
项目中客户任何损失,我司先行垫付
一切以客户为中心,片子好看是必备前提,客户满意才是终极目的。